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Hexe
1.Ausbilder
Beiträge: 34 | Zuletzt Online: 11.03.2018
Hobbys
Airsoft
Wohnort
Lemgo
Registriert am:
07.11.2016
Beschreibung
Ja, ja, ja, jammer nicht !
Geschlecht
männlich
    • Hexe hat das Event "TU - SGA - 09 "Einzelkämpfer"" eingetragen. 26.02.2018

      Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 09 "Einzelkämpfer Ausbildung"

      Kurztitel
      TU - SGA - 09

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über die Einzelkämpfer Ausbildung
      - Bewegen im Feld
      - Leben im Feld
      - Tarnen & Täuschen
      - Pionierwesen EOR
      - Karte & Kompass
      - Abschlusstest

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      4 h / 8 h

      Kurzbeschreibung
      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen des Einzelkampfes vermittelt werden.
      Die Wichtigkeit für den einzelnen Spieler liegen im Fokus. Es soll erzielt werden, dass der Spieler völlig
      selbstständig ohne Fremde Hilfe Missionen erfüllen kann und gegen eine Überzahl an Gegnern überlebt

    • Hexe hat das Event "TU - SGA - 05 "Pionierwesen II EOR" / TU - SGA - 07 "ABC-Abwehr"" eingetragen. 26.02.2018

      Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 05 "Pionierwesen II EOR"

      Kurztitel
      TU - SGA - 05

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über das Pionierwesen „EOR“
      - Sprengmittel erkennen und räumen
      - IED erkennen und bauen
      - Fahrzeug Bergung

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Helljumper
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      2 h / 4 h

      Kurzbeschreibung
      Dem Spieler sollen der Umgang mit IEDs erklärt werden, das Erkennen, Aufspüren und Räumen, sowie der
      Umgang mit Sprengfallen und das Bergen von Verletzten.





      Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 07 "ABC-Dienst"

      Kurztitel
      TU - SGA - 07

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über den ABC-Dienst
      - Verwendung der ABC Ausrüstung

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Helljumper
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      1 h / 1 h

      Kurzbeschreibung
      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen des mit dem Umgang der ABC Ausrüstung vermittelt werden.

    • Hexe hat das Event "TU - SGA - 06 "Scharfschützen Ausbildung"" eingetragen. 26.02.2018

      Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 06 "Scharfschützen Ausbildung"

      Kurztitel
      TU - SGA - 06

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über die Scharfschützen Ausbildung
      - Erweiterte Ballistik
      - Täuschen und Tarnen
      - Bewegen im Feld
      - Schießen auf Distanz
      - Abschlusstest

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      4 h / 24 h

      Kurzbeschreibung
      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen des Tarnens vermittelt werden.
      Die Wichtigkeit für den einzelnen Spieler liegen im Fokus. Es soll erzielt werden, dass der Scharfschütze völlig
      selbstständig agieren kann.

    • Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 03 "Funkdienst"

      Kurztitel
      TU - SGA - 03

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über den Funkdienst
      - Nato Alphabet
      - Funkdisziplin

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Helljumper
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      2 h / 2 h

      Kurzbeschreibung
      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen während eines Funkgespräches vermittelt werden. Er soll
      selbstständig und auf internationalen Standard ein Funkgespräch führen können.



      Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 04 "Hören und Sehen bei Nacht"

      Kurztitel
      TU - SGA - 04

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über Hören und Sehen bei Nacht
      - Entfernungen bei Nacht (Hören und Sehen)
      - Verhaltensweisen bei Nacht
      - Vorstellen Nachtsichtgerät
      - Schießen bei Nacht

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      1 h / 5 h

      Kurzbeschreibung
      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen während der Nacht vermittelt werden. Der Spieler soll nach
      der Ausbildungen, besser bei Dunkelheit agieren können, Entfernungen erkennen und Bewegungen anpassen
      können. Der Umgang mit Nachtsichtgeräten soll erklärt werden.

    • Hexe hat das Event "TU - SGA - 02 "Pionierwesen I"" eingetragen. 26.02.2018

      Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 02 "Pionierwesen I Schanzen"

      Kurztitel
      TU - SGA - 02

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über das Pionierwesen
      - Schanzarten
      - Nutzen und Zweck vom Schanzen
      - Leben im Feld

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Helljumper
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      2 h / Biwak

      Kurzbeschreibung
      Der Spieler soll lernen welche Schanzarten für gegebene Geländeverhältnisse nützlich sind. Ihm soll während
      eines Biwaks das Leben in der Gruppe und hinter feindlicher Linie vermittelt werden.

    • Hexe hat das Event "TU - SGA - 01 "Sanitätsdienst"" eingetragen. 26.02.2018

      Titel
      Taktikunterricht - Spezial Grundausbildung - 01 "Sanitätsdienst"

      Kurztitel
      TU - SGA - 01

      Ausbildungsinhalt
      - Allgemeine Informationen für/über den Sanitätsdienst
      - Erste Hilfe
      - Schock erkennen und reagieren
      - Blood sweep
      - Wundversorgung
      - Verletzen Bergung

      Benötigte Ausrüstung
      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]

      Squad Priorität
      Helljumper
      Spectre
      Delta Company

      Art der Ausbildung
      Theoretisch + Praktisch

      Dauer der Ausbildung
      2 h / 3 h

      Kurzbeschreibung
      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen während eines medizinischen Vorfalls erklärt werden.
      Es soll das erkennen, einschätzen und das Reagieren vermittelt werden, für Spielverhältnisse und Ernstfälle.

    • Hexe hat das Event "Dark Emergency SIX " eingetragen. 26.02.2018

      OP; DE Six

    • Hexe hat das Event "TU - AGA - 06 "Erweitertes Schießen" / Biwak / TU - AGA - A" eingetragen. 26.02.2018

      Titel

      Taktikunterricht - Allgemeine Grundausbildung - 06 "Erweiteter Feuerkampf"


      Kurztitel

      TU - AGA - 06


      Ausbildungsinhalt

      - Allgemeine Informationen über den Feuerkampf (wdh.)
      - Geleiteter Feuerkampf (wdh.)
      - Selbstständig geführter Feuerkampf (wdh.)
      - Verhalten beim Feuerkampf (wdh.)
      - Ballistik
      - Schützenreihe
      - Schützenrudel

      Benötigte Ausrüstung

      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Optional]
      - Munition [Pflicht]


      Squad Priorität

      Alle Squads


      Art der Ausbildung

      Theoretisch + Praktisch


      Dauer der Ausbildung

      2 h / 5 h


      Kurzbeschreibung

      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen auf dem Spielfeld vermittelt werden innerhalb eines Feuerkampfes.
      Die Ausbildung beinhaltet Wiederholungsausbildungen aus dem Bereich "TU - AGA - 04", zu Verinnerlichung des bereits erhaltenen
      Wissens. Desweiteren erhält der Spieler die Grundlagen der Ballistik vermittelt, um sein Spielgerät optimal zu nutzen.
      Es sollen weitere Bewegungsarten innerhalb der Gruppe vermittelt werden



      ------------


      BIWAK


      -------------


      Titel

      Taktikunterricht - Allgemeine Grundausbildung - Abschluss


      Kurztitel

      TU - AGA - A


      Ausbildungsinhalt

      - TU - AGA - 01
      - TU - AGA - 02
      - TU - AGA - 03
      - TU - AGA - 04
      - TU - AGA - 05
      - TU - AGA - 06

      Benötigte Ausrüstung

      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Pflicht]
      - Munition [Pflicht]


      Squad Priorität

      Keine


      Art der Ausbildung

      Praktisch


      Dauer der Ausbildung

      5 h


      Kurzbeschreibung

      Der Spieler soll zeigen, was er bisher gelernt hat und das erlernte Wiedergeben !
      Dies kann er in der Ausübung verschiedener Übungseinheiten.

    • Hexe hat das Event "LARP - Taverne "Jäger Taverne"" eingetragen. 26.02.2018

      Die Jägergilde lädet euch ein, in die Taverne innerhalb ihrer Hallen. Stilvoll veranstalten wir unsere Taverne in einem Gebäude von 1229.

      Wir bieten eine angenehmes Ambiente zum Tages ausklang. Ob nun in der Schenke selbst oder Draußen am Feuer.

      Horcht Geschichten von alten Jagdhasen oder schreibt eure eigene an diesem Abend.

    • Hexe hat das Event "TU - AGA - 05 "Tarnen"" eingetragen. 26.02.2018

      Titel

      Taktikunterricht - Allgemeine Grundausbildung - 05 "Tarnen"


      Kurztitel

      TU - AGA - 05


      Ausbildungsinhalt

      - Allgemeine Informationen über das Tarnen
      - Grundlagen der Tarndisziplin
      - Tarnmittel
      - Tarnen des Spielers


      Benötigte Ausrüstung

      - Allgemeine Spielerausrüstung [Pflicht]
      - Softair [Pflicht]
      - Rucksack [Optional]
      - Munition [Optional]


      Squad Priorität

      Alle Squads


      Art der Ausbildung

      Theoretisch + Praktisch


      Dauer der Ausbildung

      1 h / 5 h


      Kurzbeschreibung

      Dem Spieler sollen allgemeine Verhaltensweisen des Tarnens vermittelt werden.
      Die Wichtigkeit für die Gruppe, sowie des einzelnen Spielers liegen im Fokus.

    • Hexe hat einen neuen Beitrag "DE 6 Weltherrschaft der Miliz" geschrieben. 29.05.2017

      Ich möchte kurz den Wunsch von Spielern berücksichtigen;

      -Die Bar muss wieder kommen (Max hat mich schon Knontaktiert, es soll eine Mobile Bar werden, so dass man diese auch wo anders aufbauen kann)

      -Die Arena soll zurück kommen !


      Mein Persönlicher Wunsch wären wirklich keine Häuser, so 5-6-10, so das kleine Gassen entstehen können.

    • Hexe hat einen neuen Beitrag "Vereinsheim Regelwerk" geschrieben. 27.04.2017

      Im Anhang findet ihr den Entwurf für das Vereinsheim Regelwerk.

    • Hexe hat einen neuen Beitrag "custom We 1911er" geschrieben. 09.12.2016

      Sehr geil !

    • Hexe hat einen neuen Beitrag "Ausrüstung " geschrieben. 09.12.2016

      Habs mal überflogen, sieht erstmal ganz gut aus.
      Hab gerade meine Gear im Vereinsheim, werde es aber mal auch reinstellen.

    • Hexe hat einen neuen Beitrag "Patches " geschrieben. 10.11.2016

      Ich würde ganz gern nehmen:

      2x Oliv
      2x Tan

Empfänger
Hexe
Betreff:


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